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tstring如何开始XNA的开发 <-- 返回首页

hebkkun 咕嘀咕嘀哒哟咿
#1
首先下载VISUAL STUDIO 2005
http://www.microsoft.com/china/msdn/vstudio/

最重要的一步,一定要下载VISUAL STUDIO SP1补丁
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&familyid=bb4a75ab-e2d4-4c96-b39d-37baf6b5b1dc

其次下载XNA2.0 GAME STUDIO
http://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=DF80D533-BA87-40B4-ABE2-1EF12EA506B7&displaylang=en

其其次下载DIRECTX 9.0 SDK
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

依顺序安装完成后,打开VS2005,
文件->新建->项目->选择VISUAL C#
->选择XNA GAME STUDIO 2.0->在右侧中选择第一项->WINDOWS GAME 2.0
输入项目名称,保存地址,OK
F5运行,你将会发现一个空白的游戏窗口,开发你自己的游戏就从这里开始吧
记住,如果你的机器上的显示太老的话,有可能会编译不过,而且此问题相当复杂,
最好的办法就是,买块新显卡!并不是危言耸听,确实不好解决
祝你使用愉快~


hebkkun 咕嘀咕嘀哒哟咿
#2
如果您还需要开发自己的地图等高级应用,这里推荐你使用sketchup
为什么推荐它还不是3DMAX?自然是有其原因的,起初作者本人就是使用3DMAX开发地图
后来发现开发完后无法保存成.X文件,之后开始在网上寻找能导出.X文件的插件,当然最后找到了,但是随即又发现无法导出带贴图的.X
再后来发现XNA可以直接使用.FBX扩展名的文件,于是想办法导出FBX,发现3DMAX还是不能导出来,最后很意外的发现了sketchup,使用起来相当简单,而且免费,而而且软件很小,于是....
http://sketchup.google.com/

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